А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  A-Z

 


Кир запнулся.
– Прости. Но я же… Ты сам тоже… – и замолчал, глядя на Сергея с легкой обидой.
– Замнем для ясности. – Чесноков сел на корточки. – Садись и держись крепче. Пошли отсюда, а то мне эта сырость уже порядком поднадоела.
Кир вздохнул и забрался Сергею на шею. Чесноков поднялся и, скользя по мокрому грунту и пачкая руки, полез наверх. Поднялся к краю оврага, уцепился руками за какие-то корни и замер. Кир завозился. Сергей выждал секунд пять и спросил нетерпеливо:
– Ну чего там?
– Вроде чисто, – ответил Кир с некоторым сомнением, – ладно, вылезай.
Сергей примерился к растущему над обрывом дереву – если бы он был один, он бы вылез в два счета. Но он мало того что нес на себе дополнительный груз, ему еще и следить приходилось, чтобы Кир сидел более-менее удобно и не падал с плеч. Чесноков встал понадежнее, чуток присел и, со словами «ну держись», бросился вверх, из всех сил цепляясь за корни, за ветки и, наконец, за ствол дерева. Продолжая обнимать ствол, нащупал ногой край обрыва, сделал шаг в сторону и только потом отпустил дерево и обернулся. Присвистнул удивленно.
Рядом с оврагом идущая сквозь лес проселочная дорога выходила на небольшую полянку. Место было бы идиллически красивым, если бы не полтора десятка трупов, порядком портивших картину. Но Сергей и так ожидал увидеть нечто подобное, удивили его вовсе не трупы, точнее, не все трупы. Чесноков подошел к ближайшему заинтересовавшему его телу. Неизвестное существо, пропорциями похожее на гориллу, одетое в грубую кольчугу, лежало ничком на траве, продолжая держать в одной руке странной формы меч, а в другой – грубый деревянный щит с намалеванной на нем буквой.
– Ничего не понимаю, – сказал Сергей, – это что за игра? Горилла с мечом, греческая «тэта»… это что, «Планета обезьян», что ли? Так его же лет десять назад показывали, все его уже забыли давно. Или я чего-то не знаю?
Кир хмыкнул сверху:
– Ты не с той стороны смотришь. Это не «тэта» на щите, это Око. Популярный мир с драками на мечах – тут еще есть варианты, но орк с Оком на щите может быть только в одной игре. Средиземье это, вот что это такое.
– А-а-а, – протянул Сергей с некоторой досадой, – Толкиен?
– Он самый. Насколько я помню, на данный момент у них тут конец третьей эпохи. Бильбо уже сходил за сокровищами, но пока спокойно поживает в своем Шире и передавать кольцо Фродо еще не собирается. Кольцо… Ты, кстати, куда дел кольцо?! – нервно спросил Кир.
Вместо ответа Сергей поднял вверх правую руку с растопыренными пальцами.
– Ну, – сказал Кир, успокоившись после недолгого молчания, – вроде не оно. Но выкинул бы ты его лучше. Неизвестное кольцо в мире, построенном по Толкиену… ну его на фиг, а?
– Успеется, – сказал Сергей, убирая руку. – Раз это не Кольцо Всевластья, то чего бояться? Да и будь даже оно?
– Так-то оно вроде так… – Кир вздохнул. – Ну да ладно… О, смотри, лошадь!
Сергей огляделся – и в самом деле, за придорожными кустами спокойно щипала траву оседланная рыжая лошадка.
– Ну и что? Ты лучше веревку ищи. Обувь я уже вижу, и в большом количестве.
– Не надо веревку, надо лошадь поймать.
– Зачем? – удивился Сергей. – Или она тоже инвентарь?
– Не-эт, лошадь – средство передвижения. Я просто вспомнил, как мы в прошлом году с этим мучались. Лошадь, машина, ковер-самолет – неважно, какое средство передвижения, все равно принадлежит миру, а не игроку. На лошади, как и в машине, может сидеть больше одного игрока, вот в чем фокус. А вот то, что в багажнике машины лежит, – инвентарь ее водителя. И поклажа лошади – тоже.
– Ясно, – начал понимать Сергей, – то есть если я тебя на лошадь посажу, ты сквозь нее провалишься. А вот если я на нее что-нибудь свое положу и посажу тебя сверху…
– Ага, – лица Кира-Сергей не видел, но голос его звучал определенно веселее, – даже необязательно класть. Просто поймай ее, она автоматически станет твоей, после чего посадишь меня на попону за седлом. А самая прелесть в том, что тебе необязательно все время на лошади сидеть или как-то за нее держаться, чтобы ее груз твоим инвентарем оставался.
– Понял, – сказал Сергей, направляясь к кустам, – логично, в принципе. Кстати, есть идеи, что тут случилось, кто победил и где, собственно, победители?
– Да в общем-то все ясно, – снисходительно откликнулся Кир, – орки напали на обоз – я слышал скрип тележных колес. Орки победили, потому что, если бы победили люди, они бы забрали своих мертвых. Телеги орки увели с собой и сами смылись, потому что тут явно не Мордор и особо светиться им смысла нет.
– Тоже мне Шерлок… Холмкинс, – пробормотал Сергей, осторожно подбираясь к лошадке. Та перестала щипать траву и, прядая ушами, внимательно следила за его действиями, но особо нервной не выглядела. Чесноков осторожно подошел на расстояние вытянутой руки и плавным движением поймал свисавшую уздечку. Лошадь коротко всхрапнула и сделала шаг назад, но, почувствовав натянувшийся повод, послушно встала. Сергей подошел вплотную.
– Можешь перебираться.
В поле зрения показалась рука Кира, похлопала по накрытому попоной крупу лошадки, потом с довольным восклицанием он перемахнул с плеч Сергея на лошадь. Та и ухом не повела. Сергей посмотрел на широко улыбающегося Кира, усмехнулся:
– Сияешь, как юбилейный рубль. Можно подумать, мы этим все проблемы решили.
Кир перестал улыбаться.
– Ты опять прав. Тут еще одна проблема назревает – помнилось мне, что Средиземье премодерируемым собирались сделать. Я за ним не следил – меня этот мир никогда особо не интересовал, так что не знаю в точности, сделали уже или нет.
– Я правильно услышал: премодерируемость? – Сергей нахмурился. – А при чем тут это?
– Долго объяснять, – Кир махнул рукой, – залезай, поехали людей искать. Премодерацию к такой масштабной игре прикрутить не так-то просто, да и нагрузку это увеличит чуть не вдвое. Так что, может, я зря дергаюсь.
Сергей пожал плечами, вставил ступню в стремя, перекинул ногу через седло, сел.
– Ушли они, я так понимаю, туда, – махнул он рукой в направлении дальнего конца поляны, куда тянулись свежие полосы тележных следов, – и, стало быть, нам лучше поехать в обратную сторону.
– Я тоже так думаю, – откликнулся Кир из-за спины. Сергей негромко причмокнул и, дав шенкеля, то есть сжав ногами бока лошади, тронул ее с места. Та фыркнула и послушно зашагала вперед.
Как Сергей и рассчитывал, лес тянулся недолго. Хотя, по словам Кира, деньги у хозяев игры водились в достатке, тягой к бессмысленному расточительству они явно не страдали – уже через пару километров лес кончился и перед ними раскинулось широкое зеленое поле с островками рощиц, сверкающими нитками рек и парочкой озер. Следы человеческой деятельности также присутствовали в избытке. Поле в разных направлениях пересекали несколько дорог, вдоль которых располагались аккуратные прямоугольники возделанных участков, примерно на одинаковом удалении от леса находилась пара деревень, а вдали, у самого горизонта, виднелись более значительные постройки – видимо, местный город.
Сергей осмотрелся и направил лошадь прямо через поле к ближайшей замеченной им группе людей – пяток косарей, выстроившись наискосок, равномерными взмахами косили траву всего метрах в двухстах.
– Ты куда? – спросил Кир.
– Вон, – Сергей мотнул головой в сторону косарей, – люди.
– Это не люди, – недовольно отозвался Кир, – не трать время.
Сергей молча повернул лошадь к дороге.
– Как ты определил? Ты же говорил, что тебе надо какие-то вопросы задать, а мы еще и на сто метров не подъехали?
– Да не в том дело. Тут и спрашивать нечего. Сам подумай, кто будет платить от штуки евро за подключение и от пятидесяти в час для того, чтобы траву на лугу косить? В реале оно дешевле выйдет, даже если ты в Африке живешь и ближайший сенокос в десяти часах лёта.
– Пятьдесят евро в час? Ничего себе. Дороговато выходит. Или у вас там, в реале инфляция такая, что на пятьдесят евро уже и билет в метро не купишь?
– Нет, инфляция не больше обычного, на полтинник… на полтинник можно неплохую радиоуправляемую модельку купить, например. Или простенький комп-модуль для подключения к Сети.
Сергей покачал головой:
– Ну тогда мне удивительно, откуда взялось столько богатых бездельников, чтобы содержать аж сто тысяч ваших клиентов. Если пара суток у вас минимум на три штуки евро потянет… Я вот себя причисляю к пресловутому среднему классу, но отпуск определенно предпочел бы провести где-нибудь на Бали, а не в вашем виртуале. Нет, раз-другой я бы, пожалуй, сходил на пару-тройку дней – исключительно чтобы впечатление составить, но не больше, это уж точно. И сдается мне, раз я так думаю, то мой прототип в реале тоже так думает? На девяносто восемь процентов – так?
Кир хмыкнул:
– Это при одинаковой базе знаний, не забывай. Игровое время отличается от реального. В разных мирах по-разному, но всегда отличается. Насчет Средиземья точно не помню, но в том туре… ну где мы встретились, один час игрового времени приравнен к десяти минутам реального. Клиент же платит за реальное время, так что цена получается меньше. Это во-первых…
– Погоди-ка, – перебил его Сергей, – как это «время отличается»? Человек – это же не компьютер все-таки. Скорость реакции человека так просто не изменишь. Если я на DVD-плеере в шесть раз ускорю воспроизведение, то ничего разобрать не смогу, и это при том, что я не тормоз какой-нибудь. А к вам, наверное, и такие ходят. Что-то ты туфту мне гонишь, брат Прометей.
– А тебе приходилось когда-нибудь засыпать на полчаса и видеть сон, который тянулся бы, по ощущениям, намного дольше? Тут, типа, то же самое. Я тебе точно не скажу, я все-таки программист, а не физиомастер, но, помнится мне, это возможно за счет отсеивания ненужной информации. Понимаешь, когда ты смотришь вокруг в реале, ты видишь чертову уйму всяких деталей, которые твой мозг фильтрует в реальном времени и до сознания доводит только самые значимые. А здесь мозг сразу получает только необходимый минимум деталей, поэтому быстродействие процесса можно намного увеличить. В десятки раз. Фактически здесь пределом является мощность наших процессоров, поэтому в популярных играх ускорение меньше. Здесь вот разница то ли два, то ли два с половиной раза, точно не помню, но не больше трех. Быстродействия не хватает.
Сергей отвлекся и чуть не упал с лошади, которой как раз в этот момент вздумалось споткнуться. Сзади испуганно ругнулся Кир.
– Осторожнее, блин! Я же за тебя держусь. Если упаду, то улечу под землю.
– Извини, отвлекся, – отозвался Сергей, восстанавливая равновесие, – что-то вопросов у меня твои объяснения не убавили. Я не понял, при чем тут сны. И еще. Я вот смотрю на дерево и вижу в отдельности каждый листок. И даже жилки на листьях заметны. А какие ты незначимые детали имел в виду?
Кир фыркнул:
– А вот ту самую дорогу, за которой ты перестал следить, когда листья разглядывал. В нормальном режиме твои глаза видят в подробностях все, что видят. А не только то, на что ты смотришь в данный момент. Сейчас же генератор изображений подсовывает в деталях только то, на что ты обратил внимание, все остальное дается просто фоном.
Сергей попробовал быстро переводить взгляд с одного места на другое, в какой-то момент ему даже показалось, что он успел заметить, как расплывчатый фон заменяется четкой картинкой, но было ли так на самом деле или просто показалось, сказать было нельзя. Чесноков вздохнул и повторил первый вопрос:
– А сны тут при чем?
– При том, что все люди тут, – Кир пошевелился, – реальные люди, в смысле – видят сон. И я тоже. Излучатель воздействует на миндалевидное тело мозга, которое отвечает за сновидения. Глаза открыты, изображение формируется перед ними, но то, что оно воспринимается как реальность, – это благодаря эффекту Фихтера. Это папин бывший однокурсник, он открыл, как можно заставить человека видеть запрограммированный сон. За это Нобелевскую премию получил, а три года назад умер от рака печени. Они с папой вместе «Реалити-два» начинали… Смотри, а это, похоже, наши клиенты.
По дороге легкой рысью двигалась небольшая кавалькада: два рыцаря в полном вооружении, на мощных, покрытых броней лошадях и еще пяток всадников – очевидно, сопровождение. И если последние выглядели, как ложки из одного столового набора – в однотипных одеждах, одинаковой комплекции, даже лица были похожи, – то Двое предводителей имели вид весьма колоритный. Один из них, в матово-черной броне, имел рост под два метра, на одном боку лошади висел черный же щит с красным рисунком и двуручный меч без ножен. Второй ростом был раза в полтора меньше, но весил, пожалуй, вдвое больше первого. Он был также в полном доспехе, хоть и без лишних изысков, обычного металлического цвета, но в глаза бросался его шлем в виде львиной морды. Вооружен второй рыцарь был громадной секирой, двойное лезвие которой торчало у него из-за спины.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
Поиск книг  2500 книг фантастики  4500 книг фэнтези  500 рассказов